I portali Alpha, Beta e Gamma, una volta completati, vengono posizionati in mappa X-1 vicino alla base,
di conseguenza quando si termina uno stage o si viene killati, ci ritroviamo alla base X-1.
Configurazioni base:
Impostare le configurazioni A e B dove preferite negli slot 1 e 2 .
Configurazione Alieni lenta:
- Configurazione A (Per attaccare girandoci intorno)
- Tutti due motori e tutti scudi in nave
- Tutti i laser in nave.
- Nelgli Uav, tutti laser meno 2 o 3 scudi. (In base all'esperienza del
giocatore)
- Configurazione B (per scappare e ricaricare)
- Tutti motori in nave
- Tutti i laser in nave.
- Tutti scudi negli UAV.
Configurazione Alieni veloce:
- Configurazione A (Per attaccare girandoci intorno)
- Tutti motori in nave
- Nelle Uav, tutti laser meno 1,2 o 3 scudi. (In base all'esperienza del
giocatore)
- Tutti i laser in nave.
- Configurazione B (per scappare e ricaricare)
- Tutti motori in nave
- Tutti scudi nelle Uav
- Tutti i laser in nave.
Gli extra:
Per gli alieni nei portali, non serve ne
scudo istantaneo ne
mine intelligenti,
è utile invece avere in
entrambe le configurazioni:
- Slot da 6 (Per ampliare gli slot disponibili)
- Cpu riparazioni turbo (Per riparare automaticamente)
- Robot Riparazioni 3 (Per riparare più velocemente)
- Cpu munizioni (Compra automaticamente, per non perdere tempo)
- Missili turbo (Lancia missili più velocemente)
- Cpu missili automatico (Lancia i missili senza dover tenere premuta la barra spazziatrice)
- Deposito di minuzioni ampliamento 2 (Per una buona riserva di munizioni e missili)
- Ampliamento stiva (Importante per raccattare i Box cargo per fare crediti)
- A scelta vostra.......
Ovviamente consigliamo di avere attivati i missili automatici, possibilmente quelli ad Uridium.
I tempi saranno poco più della metà se
usate X2 o X3.
L'ottimale per costo/tempo è fare alieni con X1 e quando scappano X2 o X3.
Per ogni alieno, gli
Hitpoint, gli
Scudi,
l'Esperienza,
l'Onore i
Crediti e tutti i
minerali che
danno,
sono moltiplicati per
due nel Portale
Beta e per
Tre nel
Gamma.
 |
Esperienza |
4.000.000 |
3.619.200 |
= |
7.619.200 |
|
| Onore |
100.000 |
12.336 |
= |
112.336 |
| Punti Rango: |
- |
599+76+1.123 |
= |
1.798 |
| Uridium |
20.000 |
5.960 |
= |
25.960 |
| Munizioni X4 |
20.000 |
- |
= |
20.000 |
| Crediti |
- |
12.489.600 |
= |
12.489.600 |
 |
Esperienza |
8.000.000 |
7.238.400 |
= |
15.238.400 |
|
| Onore |
200.000 |
24.672 |
= |
224.672 |
| Punti Rango: |
- |
599+152+2.246 |
= |
2.997 |
| Uridium |
40.000 |
17.880 |
= |
57.880 |
| Munizioni X4 |
40.000 |
- |
= |
40.000 |
| Crediti |
- |
24.979.200 |
= |
24.979.200 |
 |
Esperienza |
12.000.000 |
10.857.600 |
= |
22.857.600 |
|
| Onore |
300.000 |
37.008 |
= |
337.008 |
| Punti Rango: |
- |
599+228+3.370 |
= |
4.197 |
| Uridium |
60.000 |
17.880 |
= |
77.880 |
| Munizioni X4 |
60.000 |
- |
= |
60.000 |
| Crediti |
- |
37.468.800 |
= |
37.468.800 |
Punti Rango:
40*1/2 = 20 Pr. per Streuner
40*1/2 = 20 Pr. per Lordakia
40*2/2 = 40 Pr. per Mordon
80*2/2 = 80 Pr. per Simon
20*4/2 = 40 Pr. per Devolarium
80*3/2 = 120 Pr. per Kristallin
20*5/2 = 50 Pr. per Sibelon
80*3/2 =120 Pr. per Sibelonit
16*8/2 = 64 Pr. per Kristallon
30*3/2 = 45 Pr. per Protegit
Totale = 599 + (Punti derivati da Onore ed Esperienza variabile per ogni Portale)